| 非礼勿动 |
命中则使目标在效果持续时每回合攻击战场内任一单位,同时施法者也不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;只能对非BOSS的NPC和召唤兽使用;对NPC使用时持续回合数-1 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 70 |
85 |
封印 |
仙 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 30% |
0% |
30% |
0% |
0 |
0 |
12 |
25 |
0 |
| 天道有常 |
|
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 70 |
85 |
攻击 |
智 |
135 |
70% |
- |
106% |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 40% |
0% |
0% |
20% |
6 |
0 |
0 |
25 |
0 |
| 仁以治国 |
4级至其最大作用人有数:4 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 70 |
85 |
法术群攻 |
智 |
190 |
60% |
- |
100% |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
30% |
0% |
12 |
4 |
0 |
25 |
0 |
| 不欲勿施 |
使已经死亡的队友复活,并恢复其一定量的气血 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
85 |
恢复 |
智 |
- |
50% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
30% |
0% |
10 |
20 |
0 |
40 |
0 |
| 仁至义尽 |
完全耗尽自己力道和法力值来恢复目标的气血,施展后下回合不能使用物理和法术技能 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
恢复 |
智 |
- |
50% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
30% |
0% |
0 |
18 |
0 |
25 |
0 |
| 卧薪尝胆 |
使目标队员每次受到伤害,攻击力都获得临时性提高 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
增益 |
念 |
- |
55% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 20% |
20% |
0% |
20% |
0 |
20 |
0 |
25 |
0 |
| 仁者爱人 |
在作用目标受到物理伤害时进行自动保护 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
增益 |
智 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 20% |
0% |
20% |
20% |
0 |
0 |
0 |
30 |
0 |
| 情深不寿 |
命中使目标增加一个状态,在此期间目标若受到保护,则其受到的伤害总量也大幅增加 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
减益 |
智 |
- |
55% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
0% |
30% |
0 |
0 |
25 |
25 |
0 |
| 仁者无敌 |
使受作用的目标使用仙、妖和鬼术系法术时,伤害值及法术成功率都获得提高 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
增益 |
仙 |
- |
45% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 40% |
0% |
20% |
0% |
6 |
20 |
0 |
30 |
0 |
| 天罡战气 |
使目标每攻击一次,攻击力额外累积提升,在“晴”环境中持续回合+2,“云”“雨”中持续回合-1 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
增益 |
仙 |
- |
50% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 20% |
0% |
30% |
10% |
0 |
20 |
0 |
35 |
0 |
| 天人合一 |
在“晴”环境中威力增加10% |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 80 |
95 |
攻击 |
仙 |
240 |
50% |
- |
115% |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
40% |
0% |
20% |
15 |
0 |
0 |
20 |
0 |
100级招式不能通过常规的领悟途径获得,当
(1)角色等级≥100级;
(2)主修流派等级≥105级(不计戒指附加);
(3)所属国声望≥10000;
(4)身份为VIP用户,
则每天完成前20次职业任务时,有一定几率触发100级招式的学习任务。
注:儒家100级招式分为儒术士(增益)、儒法师(攻击)2种方向,需选择其中一种方向。
儒术士方向:
| 当仁不让 |
施展使目标的攻击伤害和法术治疗量增加,同时消耗的力道和魔法值也相应增加 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 100 |
- |
增益 |
智 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 30% |
0% |
30% |
10% |
0 |
10 |
12 |
20 |
0 |
| 仁佑结界 |
只能对己方召唤兽使用,在它身上建立一个结界,只要该召唤兽不倒地/出场, 那么除该召唤兽外的所有己方成员受到伤害结果都降低5%;同时只能有1个结界效果存在 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 100 |
- |
增益 |
念 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
20% |
20% |
0 |
15 |
20 |
20 |
0 |
儒法师方向:
| 如雷贯耳 |
命中目标后有一定概率使其被击晕而不能执行任何动作 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 100 |
- |
攻击 |
智 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 30% |
0% |
20% |
20% |
7 |
0 |
18 |
20 |
0 |
| 玉石俱焚 |
按双方当前气血对比,对其额外造成不受灵力、法术抗性及抗法修炼等级影响的伤害;同时自己扣除相应的气血 |
| 主修 |
非主修 |
类别 |
系别 |
威力 |
速率 |
命中 |
效率 |
| 100 |
- |
攻击 |
念 |
- |
60% |
- |
- |
| 物理抗性 |
使用消耗 |
| 力敌 |
灵巧 |
群攻 |
普通 |
攻击点 |
防御点 |
干扰点 |
法力 |
力道 |
| 0% |
30% |
20% |
30% |
20 |
10 |
0 |
20 |
0 |