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技能 |
技能 名称 |
技能效果 |
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反击 | 受到物理攻击时,有10%几率给予还击 |
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连击 | 使用物理攻击时,有40%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
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魔法反击 | 受到物理攻击时,有10%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
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魔法回击 | 受到法术攻击时,有10%几率以物理攻击给予敌人还击 |
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破魔 | 受到法术攻击时,有10%几率完全抵抗该次魔法效果 |
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法术连击 | 使用法术攻击时,有8%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
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驱鬼术 | 可以在打倒鬼魂性质生物时将其直接击飞出场 |
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神迹 | 受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1 |
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隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态2回合,无法使用任何法术,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
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感知 | 可以攻击到隐身状态的对手 |
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冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有12%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
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必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高8% |
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幸运 | 被必杀的几率下降为0 |
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再生 | 每回合自动恢复少量气血 |
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智慧 | 每回合自动恢复少量法力 |
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灵敏 | 躲避率提高5% |
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迅捷 | 速度提高5% |
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强壮 | 按等级提高少量气血上限 |
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强力 | 攻击力提高少量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
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防御 | 防御力提高少量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能 |
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刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将小部分伤害返回给敌人 |
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灵通术 | 灵力提高少量 |
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飞行 | 速度提高5%,躲避率提高5%;被捕获之网技能克制时,防御下降20% |
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闪击 | 速度提高5%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高20%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低50% |
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偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响 |
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魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高5% |
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法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方少量法力值; |
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力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方少量力道值; |
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命中 | 使用物理攻击时,命中率提高5%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
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慧根 | 使用招式时消耗减少10% |
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神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复30%气血;与鬼魂性质冲突 |
| 技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 |
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高级反击 | 受到物理攻击时,有15%几率给予还击 |
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高级连击 | 使用物理攻击时,有48%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
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高级魔法反击 | 受到物理攻击时,有15%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
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高级魔法回击 | 受到法术攻击时,有15%几率以物理攻击给予敌人还击 |
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高级破魔 | 受到法术攻击时,有15%几率完全抵抗该次魔法效果 |
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高级法术连击 | 使用法术攻击时,有12%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
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高级驱鬼术 | 对鬼魂性质生物的伤害提高50%,并且可以在打倒它时将其直接击飞出场 |
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高级神迹 | 受到物理攻击时,有5%几率使伤害变为1;同时每回合都有20%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效 |
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高级隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何法术,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
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高级感知 | 可以攻击到隐身状态的对手,并且可以给队友施加洞察术,使其获得感知效果 |
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高级冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有20%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
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高级必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高12% |
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高级幸运 | 被必杀的几率下降为0,并且额外有10%几率使受到的魔法攻击无效 |
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高级再生 | 每回合自动恢复一定量气血 |
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高级智慧 | 每回合自动恢复一定量法力 |
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高级灵敏 | 躲避率提高10% |
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高级迅捷 | 速度提高10% |
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高级强壮 | 按等级提高一定量气血上限 |
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高级强力 | 攻击力提高一定量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
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高级防御 | 防御力提高一定量,同时灵力下降一定量;克制强力类技能 |
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高级刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将一部分伤害返回给敌人 |
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高级灵通术 | 灵力提高一定量 |
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高级飞行 | 速度提高5%,躲避率提高5%;不受捕获之网技能克制 |
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高级闪击 | 速度提高5%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高20%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低30% |
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高级偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响,对目标造成的物理攻击伤害结果增加5% |
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高级魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高10% |
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高级法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方一定量法力值; |
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高级力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方一定量力道值; |
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高级命中 | 使用物理攻击时,命中率提高10%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
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高级慧根 | 使用招式时消耗减少20% |
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高级神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复60%气血;与鬼魂性质冲突 |
| 技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 |
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终级反击 | 受到物理攻击时,有20%几率给予还击 |
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终级连击 | 使用物理攻击时,有56%几率追加一次普通攻击,但每次伤害结果都降为75%;对方有刺甲技能时无法连击 |
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终级魔法反击 | 受到物理攻击时,有20%几率以魔法飞弹给予敌人还击 |
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终级魔法回击 | 受到法术攻击时,有20%几率以物理攻击给予敌人还击 |
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终级破魔 | 受到法术攻击时,有20%几率完全抵抗该次魔法效果 |
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终级法术连击 | 使用法术攻击时,有16%几率追加一次魔法飞弹攻击 |
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终级驱鬼术 | 对鬼魂性质生物的伤害提高100%,并且可以在打倒它时将其直接击飞出场 |
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终级神迹 | 受到物理攻击时,有10%几率使伤害变为1;同时每回合都有25%几率解除所受到的异常状态,对毒效果无效 |
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终级隐身术 | 防御、灵力下降,攻击伤害结果下降20%;进入战斗时自动进入隐身状态3回合,无法使用任何法术,但不会被普通对手攻击到;对拥有感知技能的目标造成的攻击伤害结果下降50%;自动隐身结束后能够主动使用隐身术;隐身对于有感知技能或高出自己10级的对手无效 |
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终级感知 | 可以攻击到隐身状态的对手;可以给队友施加洞察术,使其获得感知效果;有30%几率将隐身对手打出隐身状态 |
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终级冲击 | 使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害达到一定程度,有30%几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效 |
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终级必杀 | 使用物理攻击时,必杀几率提高18% |
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终级幸运 | 被必杀的几率下降为0,并且额外有15%几率使受到的魔法攻击无效 |
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终级再生 | 每回合自动恢复大量气血 |
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终级智慧 | 每回合自动恢复大量法力 |
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终级灵敏 | 躲避率提高15% |
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终级迅捷 | 速度提高15% |
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终级强壮 | 按等级提高大量气血上限 |
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终级强力 | 攻击力提高大量;被防御类技能克制时,攻击力降低 |
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终级防御 | 防御力提高大量,同时灵力不再下降;克制强力类技能。 |
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终级刺甲 | 受到物理攻击时,有30%几率将大部分伤害返回给敌人 |
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终级灵通术 | 灵力提高大量 |
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终极飞行 | 速度提高10%,躲避率提高5%;不受捕获之网技能克制 |
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终极闪击 | 速度提高5%,躲避率提高10%,对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高25%,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低20% |
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终级偷袭 | 不受反击、刺甲类技能的影响;对目标造成的物理攻击伤害结果增加5%;攻击满气血的目标时,有15%几率使目标因被偷袭造成眩晕而停止该回合行动;仅对普通怪物及召唤兽有效 |
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终级魔法天份 | 对敌人造成的法术攻击伤害结果提高15% |
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终级法力侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方大量法力值; |
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终级力道侵蚀 | 攻击时,可额外减少对方大量力道值; |
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终级命中 | 使用物理攻击时,命中率提高15%,克制飞行类技能和灵敏类技能 |
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终级慧根 | 使用招式时消耗减少30% |
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终级神佑 | 倒地时有20%几率自动复活,并恢复100%气血;与鬼魂性质冲突 |
| 技能 图标 |
技能名称 | 技能效果 |
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牺牲 | 当前气血小于气血上限的30%时,可以根据自身等级给所有敌人造成一定伤害;鬼魂性质生物无法使用 |
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侦察 | 查看并以当前频道发布目标的当前气血、魔法、力道 |
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媚笑 | 根据等级差和魅力差以一定几率魅惑目标,使其3回合内无法攻击;对玩家使用成功几率减半 |
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捕获之网 | 以80%几率使目标速度降低30%,躲避几率下降为0,持续5回合;对玩家使用成功几率减半,回合数下降为3; |
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魔法潜力 | 消耗15%气血,恢复所消耗气血值/2的魔法及力道,恢复量最多不超过等级×5 |
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生命潜力 | 消耗15%魔法,恢复所消耗魔法值×5的气血,恢复量最多不超过等级×20 |
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毒牙撕咬 | 单体物理攻击,并有20%几率使敌人中动物毒 |
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毒性芳香 | 单体智系法术攻击,并有10%几率使敌人中植物毒 |
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魔法毒咒 | 单体妖系法术攻击,并有7%几率使敌人中魔法毒 |
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腐蚀毒粉 | 单体鬼系法术攻击,并有10%几率使敌人中矿物毒 |
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吸血攻击 | 给予敌人物理伤害,并按伤害的30%恢复自身气血;对鬼魂性质敌人无效; |
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镇魂 | 根据等级差有较高几率使鬼魂性质生物停止行动3回合 |
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飞星乱舞 | 群体物理攻击 |
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剑气四射 | 群体物理攻击 |
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乱舞冲击 | 群体物理攻击 |
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水击 | 单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
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火攻 | 单体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
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神罚 | 单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
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落雷 | 单体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
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念力飞弹 | 单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
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精神打击 | 单体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
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亡灵气箭 | 单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
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鬼爪飞击 | 单体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
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妖气缠绕 | 单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
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魔刃投掷 | 单体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
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烈炎爆破 | 群体法术攻击,对目标造成智系法术伤害 |
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天雷地火 | 群体法术攻击,对目标造成仙系法术伤害 |
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意念无常 | 群体法术攻击,对目标造成念系法术伤害 |
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幽冥鬼判 | 群体法术攻击,对目标造成鬼系法术伤害 |
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妖气冲天 | 群体法术攻击,对目标造成妖系法术伤害 |
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勇敢 | 不会主动逃跑,不受恐怖技能影响 |
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鬼魂性质 | 战斗中死亡不会离开战场,4回合后开始每回合都有50%几率复活并恢复50%气血;被驱鬼术技能克制 |
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仙神性质 | 进入战斗第4回合后开始,每4回合自动对某一队友施展一项增益类法术 |
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追击 | 使用物理攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标; |
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恐怖 | 主动攻击或被动攻击后,都有10%几率使对方在下回合被迫执行防御 |
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力敌抵抗 | 对力敌类的物理攻击抵抗率+15% |
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灵巧抵抗 | 对灵巧类的物理攻击抵抗率+15% |
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群攻抵抗 | 对群攻类的物理攻击抵抗率+15% |
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普通抵抗 | 对普通类的物理攻击抵抗率+15% |
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仙系抵抗 | 对仙系攻击法术抵抗率+20% |
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妖系抵抗 | 对妖系攻击法术抵抗率+20% |
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鬼系抵抗 | 对鬼系攻击法术抵抗率+20% |
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智系抵抗 | 对智系攻击法术抵抗率+20% |
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念系抵抗 | 对念系攻击法术抵抗率+20% |
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肉食习性 | 打倒某些敌人时,可以回复一定量气血;对鬼魂性质生物及玩家无效 |
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抗毒 | 不受任何毒性效果的影响 |
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力敌弱点 | 对力敌类的物理攻击抵抗率-10% |
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灵巧弱点 | 对灵巧类的物理攻击抵抗率-10% |
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群攻弱点 | 对群攻类的物理攻击抵抗率-10% |
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普通弱点 | 对普通类的物理攻击抵抗率-10% |
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仙系弱点 | 对仙系攻击法术抵抗率-10% |
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妖系弱点 | 对妖系攻击法术抵抗率-10% |
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鬼系弱点 | 对鬼系攻击法术抵抗率-10% |
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智系弱点 | 对智系攻击法术抵抗率-10% |
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念系弱点 | 对念系攻击法术抵抗率-10% |
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隔山打牛 | 单体物理攻击,仅能对召唤兽使用。命中后目标的主人将完全承担本该对其召唤兽造成的伤害,目标则不会受到任何伤害 |
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专注连击 | 单体物理攻击。连续回合攻击同一个目标时,从第2次开始,每次伤害逐步增加,效果可叠加3次。中途更换目标、中断连续回合以及伤害增加效果达到15%则重新计算。未命中算做连击中断 |
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破防攻击 | 单体物理攻击,只能对召唤兽使用。攻击防御状态的目标时,伤害按未防御计算;攻击未防御的目标时,伤害按其防御计算 |
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舍身一搏 | 单体物理攻击。使用对目标造成强力的物理伤害,自身损耗目标受到伤害30%的气血,气血低于上限40%时无法使用 |
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污染 | 单体法术攻击。使用对目标造成妖系法术伤害,并有10%几率使目标陷入“禁疗”状态 |
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一箭钟情 | 根据等级和魅力差以一定几率使目标陷入爱河、不能自拔,持续3回合;对玩家使用成功率减半。 |
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